約 4,733,979 件
https://w.atwiki.jp/tff25/pages/16.html
体験版 ニンテンドーeショップでダウンロード可能。 各曲につき、基本・熟練・究極の三つの難易度がある。 30回起動制限があるが、終わる時にスリープモードにしておけば長く遊べる。 なお、起動制限を過ぎると再度ダウンロードしても起動できない。 体験版第一弾 12/27から配信中。 収録曲はFF6の「決戦」(BMS)。 体験版第二弾 2/1から配信中。 収録曲はFF8の「The Man with the MachineGun」(BMS)とFF13の「サンレス水郷」(FMS)。 店頭試遊機用体験版 全国のゲームショップに設置されている試遊機で遊べる。 各曲につき、基本・熟練・究極の三つの難易度がある。 2/9から配信中。 収録曲は、体験版第二段の「The Man with the MachineGun」「サンレス水郷」に加え、FF10の「素敵だね」(EMS)。 3譜面プレイすると店頭体験版終了となります。次の人に代わってあげましょう。
https://w.atwiki.jp/paintshop/pages/20.html
Paintshop Proの体験版 このページでは体験版をご紹介しています。 Paintshop Proの体験版 体験版とは 製品版との違い ダウンロード場所 体験版とは 「1万円だして買ったのに、うまく動かない!」「うまくファイルが読み込めない!」「できると思ったことができない!」 このようなことがないように、動作環境テスト用として数日間使用ができる「無料体験版」というのを、ダウンロードして使うことができます。 製品版との違い あくまで無料のものになるので。動作保証外になります。サポートとのやり取りができません。使い方がわからない、動作がおかしくなった、という場合も自己責任で解決してください。 製品版と基本の動作は変わりません。言ってしまえば、体験版だからと言ってロゴが載るわけでもないので、簡単な作品をつくるぐらいならできてしまいます。 アップデータが当てられないなどの違いはあります。 素材はついていません。 ダウンロード場所 ●Paitshop Pro X5の体験版がおいてあるページはこちら アクセスすると↓のようなページに飛ぶので、「体験版をダウンロード」をクリックしてください。 「ダウンロードを開始」をクリックします。 画面の下に「実行または保存しますか?」と表示されるので、実行をクリックします。 ダウンロードが終わると自動的にインストーラーが立ち上がります。 「ライセンス使用許諾契約に同意します」をクリックします。 どこにインストールするか、言語を何にするかが選べます。 (英語、繁体字中国語、ドイツ語、スペイン語、フランス語、イタリア語) (日本語、オランダ語、ポーランド語、ロシア語、フィンランド語) とりあえずそのまま「次へ」をクリックします。 Googleツールバーを入れるかどうか聞かれるので、どっちでもいい場合はそのまま。 入れたくなければチェックをクリックしてはずして「インストール」をクリックします。 インストールが終わって起動させると、メールアドレスを求められます。 フリーメールでもいいので入力してください。登録をクリックします。 登録が完了しました。続行をクリックするとPaitnshopが起動します。 これで体験することができます! Paintshopの世界へようこそ! ※コーレル保証外 ※体験版を導入した後に製品版(パッケージ版)を購入した場合、一度体験版をアンインストールする必要があります。 旧バージョン(英語)に関してはオールドバージョン.comなどから入手可能です。 自己責任でお願いします。 Old aversion.com
https://w.atwiki.jp/nanatama/pages/18.html
入手方法 仕様 バグ メモプレイし続けるために 体験版用の支給品 蜘蛛退治 コメント 入手方法 PlayStationStore にアクセスしてダウンロードする。方法1:PC(要インターネット接続環境)にPSPをUSB接続 → Media Manager for PSP を起動 → ストア 無料体験版・PV からダウンロード 方法2:PSPからPlayStationStoreに接続(要Wi-Fi接続環境) → 無料体験版・PV からダウンロード 仕様 セーブ不可。 Hクラスライセンス取得すると強制的にゲーム終了 → はじめから 初日を終えた後に体験版用の支給品が届く。 主人公の初期スキルレベル:長剣のみLv15、他全てLv10 LvUP可能 手に入るオーブキャラ:フィール(初期Lv9 LvUP可能) 手に入る召還オーブ:エンジェル バグ 遺跡地上奥の蜘蛛が出てくるところで、会話に入る際にフリーズすることがある。再現性は今のところ不明。会話前から○ボタン連打してるとマズイかも? メモ プレイし続けるために 敵を8種以上倒した状態で調査ファイルを更新すると、強制的にタイトル画面へ戻って最初からになってしまう。 なので、プレイを続けたい場合は、敵を8種以上倒したあとは研究所でファイル更新しないようにすればOK。 研究所に入るだけなら大丈夫なので、ハリゴブクエスト完了のために立ち寄るなどは可。 体験版用の支給品 初日を終えて自宅へ戻ると、体験版用の支給品が届く。 建材I字通路*4 L字通路*4 T字通路*4 +字通路*4 1D小部屋*4 1D中部屋*1 武器バトルアクス クラブ 防具レザーアーマー レザーフォールド レザーガントレット レザーグリーブ 蜘蛛退治 遺跡地上奥にいる蜘蛛はほとんどダメージが通らない(炎の短剣で一撃5前後)が、時間をかけて地道にやれば一応倒せる。 基本は蜘蛛の周りを旋回し、攻撃が来たら避けて攻撃後の隙に○攻撃1~3発、またはサンダー。 欲張ると振り向き直後に出の速い突きを食らう場合があるので注意。 炎の短剣なら、属性日が炎の日なら若干ダメージUP。 刃の根付は山猫の爪などで強化しておく。 オーブゲージが溜まったらフィールを召喚しておくと、囮にできていいかも。 回復薬をいくつか買っておくと安心。(一撃死することもあるが) コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → 体験版/コメント コメントテスト - 名無しさん 2009-04-17 01 45 37 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
https://w.atwiki.jp/prmd/pages/27.html
ニンテンドーイーショップにて「プリティーリズム マイ☆デコレインボーウエディング」の体験版が配信中! 起動回数は5回です。http //www.nintendo.co.jp/3ds/eshop/index.html体験版に登場するステージ体験版に登場するジャンプ体験版に登場するコーデ
https://w.atwiki.jp/antiqrm/pages/91.html
体験版 体験版あり: 1作目、2作目(魔法使い、アラロス) 体験版なし: 3作目、4作目(鳩蟻、黒蟻) 某SNSのシナリオライター兼代表の日記より 今回、体験版は確実に間に合わない。(少なくとも予約締切日までには絶対に) まあ…下手に体験版にこだわってバグを出すとか延期になるよりも建設的かと思います。 ……あとでゆっくり作ろう。 鳩蟻発売1ヶ月前の日記、あとで作ろうとはあるが現在(08/1/13)まで体験版なし。 今後体験版を作るか不明。 3作目は体験版はないが使用ツールが前作と同じため、動作確認はまだアラロス体験版で代用出来るかもしれない。 4作目の黒蟻は使用ツールを変更、使い慣れていないからかバグ多し、 推奨動作環境内でもフリーズが頻繁に起こる等報告があるが事前に動作確認むりぽ。 関連: 【作品】【アラロス体験版】【クロアリバグ&修正パッチ騒動】 【本家Wikiのソースはこちら】 取得元 ⇒ http //www38.atwiki.jp/antiqr/pages/57.html 取得元更新日時 ⇒ 2008/01/13 (日) 20 20 21 登録タグ:アラビアンズ・ロスト クローバーの国のアリス ハートの国のアリス バグ・修正パッチ 魔法使いとご主人様
https://w.atwiki.jp/antiqr/pages/57.html
体験版 体験版あり:1作目、2作目(魔法使い、アラロス) 体験版なし:3作目、4作目(鳩蟻、黒蟻) 某SNSのシナリオライター兼代表の日記より 今回、体験版は確実に間に合わない。(少なくとも予約締切日までには絶対に) まあ…下手に体験版にこだわってバグを出すとか延期になるよりも建設的かと思います。 ……あとでゆっくり作ろう。 鳩蟻発売1ヶ月前の日記、あとで作ろうとはあるが現在(08/1/13)まで体験版なし。 今後体験版を作るか不明。 3作目は体験版はないが使用ツールが前作と同じため、動作確認はまだアラロス体験版で代用出来るかもしれない。 4作目の黒蟻は使用ツールを変更、使い慣れていないからかバグ多し、 推奨動作環境内でもフリーズが頻繁に起こる等報告があるが事前に動作確認むりぽ。 関連:【作品】【アラロス体験版】【クロアリバグ&修正パッチ騒動】
https://w.atwiki.jp/mingol5/pages/19.html
2007年3月上旬から店頭に設置してあるPLAYSTATION®TVでの試遊ができるようになりました。 PLAYSTATION®Storeにて体験版のダウンロード配布が2007年3月16日(金)10時~2007年6月30日(土)まで期間限定で行われていました。 ダウンロードしてプレイしたユーザーには製品版でスズキが最初から使用可能になります。 エンターブレインから体験版が付属される「ファミ通PS3 みんなのGOLF 5 体験版EX」が6/1に発売されました。オンラインでDLできない人向けに、オンラインで配布されているのとほぼ同じ内容のものが用意されています。 製品版でスズキを最初から使用できる特典はつきません。 体験版まとめ 体験版のサイズは241MB 使用可能なものキャラクターはジャスミン・コナン キャディーはナツミ コースはあやめヶ原カントリークラブのOUT9H1ラウンドあたりPAR3/4/5から1Hずつランダムで選ばれた計3Hがプレイ可能。 2人まで同時プレイが可能 動作確認されているコントローラはSIXAXIS(PS3専用コントローラ)のみ 1人プレイの時、1ラウンドの自己ベスト(スコアとポイント)が残せる(ゲーム終了まで)。 画質480・720p対応 デモ映像よりも劣る?(「4」までは60FPSだったが体験版は30FPSである模様)製品版より劣化させて体験させるというのは普通にあるので製品版画質ではないと思われる。 使用テレビによっては全体的に文字情報が小さいて見づらい。“大”発表会の映像を観る限りでは若干改善がされているようです。 EX体験版では高低差表示が若干観やすくなっている…おそらく製品版ではほぼこの大きさになると予想される。 ショット後のスキップが全体的に遅め。EX体験版ではStote版よりも速くなっているので製品版ではもう少し改善されると思われる。 本スレ642氏のまとめ 気になる所新ショットにおいて、パターのパワー調整で音が5回鳴ってくれるが距離の区切りは2m4m6m8mなので頭の中で距離を直さなればいけない みんゴル4は60フレだったのに今回は30フレのようだ PS3のパワーで木々などを詳細に描いているが、影の処理が追い付かずチラツキがある グリーン高低差などの数字表示がハイビジョンありきの大きさなので小さなTVでは非常に見にくい パンチラ描写にPS3のパワーが注ぎ込まれていない 各自が工夫すること液晶、プラズマだと遅延がある (設定でいくらか変わるガンガレ)
https://w.atwiki.jp/roboticsnotes/pages/19.html
『ロボティクス・ノーツ』体験版配信 ■PlayStation(R)3版 配信日:2012年6月12日(火) 配信場所:PlayStation(R)Store ■Xbox 360版 配信日:2012年6月12日(火) 配信場所:Xbox Live ゴールドメンバーシップのみ6月12日より体験版ダウンロード可能 シルバーメンバーシップは6月19日より体験版ダウンロード可能 ■内容
https://w.atwiki.jp/tyokomate/pages/37.html
体験版について 期限を設けて、 最終日に出来ている素材を組み込んで体験版とするのか、 必要な素材が揃った時点で体験版として出すべきかのアドバイスが欲しいです ドッターさんへ 負担を掛けてしまって大変申し訳ないですが、 どれくらいの期間があれば出来そうかスレに書いて頂けると有難いです 目的 シナリオ森の声までの実装 ある程度、バランスの取れたステージで編成する (薬草採取1は簡単に、森の声は少し難易度高めに設定) これにより、テンポよく進む方がいいのか、 何度も挑戦して進む死にゲータイプの方が向いているかを見極める? 特にウリであるアクション部分が弱いと思うので、 どういった演出や機能をもたせれば良くなるかの意見を求めたい こちらに纏めますアイデア それにより、 システム面や時間等を配慮した改良を行う 必要な素材 立ち絵 名前 進捗状況 チョコ表情差分 ラスク表情差分 エクレア表情差分 サラマンダー 参考:立ち絵素材 ドット 名前 進捗状況 exe用のアイコン サラマンダー(待機) サラマンダー(移動) サラマンダー(攻撃) イフリーナ(待機) イフリーナ(攻撃) 参考:キャラクター素材 体験版の流れ タイトル画面 ↓ オープニング ↓ シナリオ選択画面 最初は「薬草採取1のみ」 ↓ 薬草採取1 ↓ シナリオ選択画面 「薬草採取1」が消えて「森の声」追加 ↓ 森の声 ↓ 宣伝画面が出て終了 -
https://w.atwiki.jp/cwfan/pages/160.html
体験版 何て事はない、COSMIC WORLD~名付けられた『世界』~の体験版のこと。 バージョンが三つほどある。 Ver.1 初期バージョン。まだ雫もうさ王もミルもいなかった。 依頼も今よりも少なく、コズミックアイを仲間にするところまでをプレイできた。 ちなみに黒蠱人の敵グラフィックが外部の素材でした。 Ver.2 初期バージョンその2。 この辺りで大幅なデータ変更が行われたため、Ver.1のセーブデータは使用できなくなった。 プレイできたのはコズミックアイを仲間にするところまで。 Ver.1、Ver.2共にお供え物がなく、モラル関係のイベントはすべてなかった。 ちなみにシミュレートバトラーも隊列整理券もランナーズハイ?もなかった。メタルスライムもいなかった。モンスターから入手できる金額も今より格段に少なかった。というか店自体少なかったし。それでもプレイする人間が大勢いたんだから凄いと思う。 Ver.3 後編のシリウスを仲間にして少し、までをプレイできたバージョン。 体験版、という事で消耗回復アイテム99個、お金MAXの状態でプレイできた。